Ulteriori aggiornamenti dall'E3, quando ci troviamo a mezzogiorno (ora italiana) del 3 giugno; esattamente a metà evento, che si concluderà domani.
Partiamo con l'analisi dei giochi presentati da Nintendo. I veri must buy rimangono per Wii: Mario Galaxy 2, Metroid M (collaborazione team Ninja + Nintendo) oltre che FF Crystal Bearers per i fan della serie. Per DS: Golden Sun e il nuovo Zelda. Per il resto spiccano per i cosiddetti "casual game" il nuovo Wiisport venduto in bundle con una nuova periferica di movimento, il nuovo Wiifit e poco altro. Nintendo si risolleva presentando un paio di giochi davvero meravigliosi, per il resto è ormai assodato che la grande N punti ad un mercato il più ampio possibile, non solo ai videogiocatori hardcore (giocatori da molte ore di gioco al giorno), ma in pratica a chiunque: over 40, bambini, pubblico femminile.
Sony si presenta con la maggiore novità nella PSPGo, una nuova versione della PSP (Playstation Portable), dal design più accattivante, più sottile e compatta, dal costo di 250 euro/dollari, (non confermato) e con una line-up di giochi davvero interessante, solo ad indicarne due (grazie Dave per la precisazione), il nuovo GT portable e un nuovo capitolo di Metal Gear Solid. Per PS3 interessante soprattutto l'annuncio di Final Fantasy XIV, che ha fatto entrare in fibrillazione tutti gli appassionati (il titolo sarà un gioco online. Vedremo se sfonderà) e il nuovissimo GT5 (strepitoso!) che sembrava non dover essere annunciato ed ha fatto, invece, la sua entrata trionfale in conferenza.
Microsoft annuncia il progetto, segreto finora, di Metal Gear Rising (annunciato come nuovo progetto di Kojima), un Metal Gear con Raiden come protagonista. Staremo a vedere, probabilmente il titolo in esclusiva Xbox360 sarà spettacolare, benchè io non possa far altro che storcere il naso per la scelta del protagonista di questo episodio, personalmente considerata infelice. Vedranno i natali anche titoli come il nuovo Halo e Modern Warfare 2, ma la più grande novità è stata la presentazione del "Progetto Natal". In sostanza la chiave di volta di tale sistema sarà l'eliminazione del controller di gioco in favore di un rilevatore di movimento simile a quello del Wii, ma che permetterà di eseguire le azioni di gioco con il solo ausilio di... Noi stessi. Picchiaduro e action in cui saremo noi a dover saltare e picchiare davanti la nostra Xbox360, giochi gestionali le cui schermate appaiono e scompaiono con un gesto della mano e tanto altro ancora (riconoscimento vocale su tutti). Anche in questo caso staremo a vedere.
Per quanto riguarda le impressioni personali, pur non essendo la fiera ancora finita posso sbilanciarmi in un paio di considerazioni personali. Come già detto il mondo videoludico è ormai prepotentemente in mano alle console, anche per quei giochi da sempre considerati esclusiva del PC. Ne è un esempio il numero impressionante di sparatutto e avventure presentate per tutte le piattaforme (Wii in primis con Resident Evil e il porting di Monkey Island), complice anche una ulteriore evoluzione delle nuove periferiche. Parlando delle tre più grandi case di software, posso esprimere le mie considerazioni in questo modo. Nintendo punta sempre di più a creare giochi per tutti, rilanciando però alcuni giochi must per lo zoccolo duro degli appassionati. Chi compra Nintendo oggi non punta ad una grafica eccezionale o a giochi hardcore, ma all'intrattenimento puro (benché giochi hardcore per fan siano comunque presenti nella lineup del Wii). Sony e Microsoft invece, complici delle presentazioni spettacolari sembrano aver convinto di più i rispettivi fan. Personalmente tranne il Progetto Natal della Microsoft però, ho visto molti lanci di sequel un po' su tutte le piattaforme e davvero poca innovazione. Per ora questo E3 non è stato certo dei più entusiasmanti, e credo che ulteriori grandi botti non ce ne saranno. A presto per eventuali nuove notizie da Los Angeles.
Partiamo con l'analisi dei giochi presentati da Nintendo. I veri must buy rimangono per Wii: Mario Galaxy 2, Metroid M (collaborazione team Ninja + Nintendo) oltre che FF Crystal Bearers per i fan della serie. Per DS: Golden Sun e il nuovo Zelda. Per il resto spiccano per i cosiddetti "casual game" il nuovo Wiisport venduto in bundle con una nuova periferica di movimento, il nuovo Wiifit e poco altro. Nintendo si risolleva presentando un paio di giochi davvero meravigliosi, per il resto è ormai assodato che la grande N punti ad un mercato il più ampio possibile, non solo ai videogiocatori hardcore (giocatori da molte ore di gioco al giorno), ma in pratica a chiunque: over 40, bambini, pubblico femminile.
Sony si presenta con la maggiore novità nella PSPGo, una nuova versione della PSP (Playstation Portable), dal design più accattivante, più sottile e compatta, dal costo di 250 euro/dollari, (non confermato) e con una line-up di giochi davvero interessante, solo ad indicarne due (grazie Dave per la precisazione), il nuovo GT portable e un nuovo capitolo di Metal Gear Solid. Per PS3 interessante soprattutto l'annuncio di Final Fantasy XIV, che ha fatto entrare in fibrillazione tutti gli appassionati (il titolo sarà un gioco online. Vedremo se sfonderà) e il nuovissimo GT5 (strepitoso!) che sembrava non dover essere annunciato ed ha fatto, invece, la sua entrata trionfale in conferenza.
Microsoft annuncia il progetto, segreto finora, di Metal Gear Rising (annunciato come nuovo progetto di Kojima), un Metal Gear con Raiden come protagonista. Staremo a vedere, probabilmente il titolo in esclusiva Xbox360 sarà spettacolare, benchè io non possa far altro che storcere il naso per la scelta del protagonista di questo episodio, personalmente considerata infelice. Vedranno i natali anche titoli come il nuovo Halo e Modern Warfare 2, ma la più grande novità è stata la presentazione del "Progetto Natal". In sostanza la chiave di volta di tale sistema sarà l'eliminazione del controller di gioco in favore di un rilevatore di movimento simile a quello del Wii, ma che permetterà di eseguire le azioni di gioco con il solo ausilio di... Noi stessi. Picchiaduro e action in cui saremo noi a dover saltare e picchiare davanti la nostra Xbox360, giochi gestionali le cui schermate appaiono e scompaiono con un gesto della mano e tanto altro ancora (riconoscimento vocale su tutti). Anche in questo caso staremo a vedere.
Per quanto riguarda le impressioni personali, pur non essendo la fiera ancora finita posso sbilanciarmi in un paio di considerazioni personali. Come già detto il mondo videoludico è ormai prepotentemente in mano alle console, anche per quei giochi da sempre considerati esclusiva del PC. Ne è un esempio il numero impressionante di sparatutto e avventure presentate per tutte le piattaforme (Wii in primis con Resident Evil e il porting di Monkey Island), complice anche una ulteriore evoluzione delle nuove periferiche. Parlando delle tre più grandi case di software, posso esprimere le mie considerazioni in questo modo. Nintendo punta sempre di più a creare giochi per tutti, rilanciando però alcuni giochi must per lo zoccolo duro degli appassionati. Chi compra Nintendo oggi non punta ad una grafica eccezionale o a giochi hardcore, ma all'intrattenimento puro (benché giochi hardcore per fan siano comunque presenti nella lineup del Wii). Sony e Microsoft invece, complici delle presentazioni spettacolari sembrano aver convinto di più i rispettivi fan. Personalmente tranne il Progetto Natal della Microsoft però, ho visto molti lanci di sequel un po' su tutte le piattaforme e davvero poca innovazione. Per ora questo E3 non è stato certo dei più entusiasmanti, e credo che ulteriori grandi botti non ce ne saranno. A presto per eventuali nuove notizie da Los Angeles.

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